Ich muss gestehen das ich zu den neuesten Patchnotizen geteilter Meinung bin.
Natürlich ist es schön das eine Neue Instanz raus kommt und das man somit neue Mechaniken entdecken zu hat.
Ich stelle mir das mit den Portalen sehr interessant vor.
Allerdings basieren die Tera Patches derzeit nur darauf neue Inis oder neues EQ raus zu bringen.
Es gibt leider keinen wirklichen neuen Content, was sich alle erhoft hatten. Die Hoffnung war groß, als VM 8.5 rauskam,das danach wie bei 3.5 eine Lvl-Erweiterung mit neuem Content kommt.
Die Veränderungen an der Kumaskrippe kann ich auch nicht wirklich gutheißen.
In meinen Augen würde es sinn machen 65 und 20-64 zu trennen, wenn es in Kumas wie in Korsa viel um die persönliche Ausrüstung oder die vorhandenen Skills gehen würde (in Korsa hatte nen Lowlvl früher nicht alle skills seiner klasse zur verfügung).
Das ist in der Kumaskrippe aber nicht der Fall, da es seperate skills und soweiter gibt. Somit macht man mit der Spaltung der lvl nur die Wartezeiten größer für alle.
Den Gedanken das man die Leute wegen des Lvls vom Skill trennen müsste ist auch quatsch. Es gibt leider viele 65er die in dem Modus unfähig sind, aber auch viele im lvlbereich 20-64.
Die Entfernung der Zusatzdailys auf den Schlachtfeldern bewirkt nur die Verarmung des PvPs in Tera. PvPler mussten selbst mit dem Zusatz noch gefüht ewig auf eine PvP-Runde warten (gerade da durch die fehlende Fehde viele leute kein PvP mehr machen) und jetzt werden sich noch weniger Leute finden die so lange auf eine Korsarunde / oder andere warten wollen.
Die Veränderung in der 30er Ini wird nur einen kleinen Anteil der Teraspieler interessieren.
Es ist leider so, das nur die die ihren festen Raid haben und max noch welche mit +15 und Kontakten, in die Ini überhaupt rein kommen.
Meines erachtens sollte erstmal eine Möglichkeit geschaffen werden, das mehr als 90 Leute sich überhaupt an der Ini versuchen wollen. Aber dazu gab es schon mal eine größere Diskussion, da will ich jetzt nicht näher drauf eingehen.
Die Veränderungen der 30er Ini haben also nur für wenige Spieler belangen und für die stellt es neu Herausforderungen bereit.
Der Rest hat spätestens jetzt keine Lust mehr die Ini zu versuchen, da die sonst eh schon schwierigen Schilde (für hm-gear und unexp raids) jetzt sogar noch verstärkt (verdoppelt) werden. :pillepalle:
Genau durch solche Aktionen (bereiche nur für eine kleine Spieleranzahl) verliert tera immer wieder Spieler. :dash:
Also sehe ich da derzeit leider nur die Möglichkeit das GF eine eigenständige Veränderung schafft, oder es werden wieder viele verschwinden. Das Tera nicht mehr so beliebt ist und das es auf den Servern nicht mehr so viele Spieler gab sieht man an der Serverzusammenlegung.

). Die Belohnung das "allerschwerste" (LOOOOL) vom Spiel zu clearen, ist dann VM8.5